ノードを使った擬似的なテクスチャ表現

参考

・ノーマル
今回使ったノードに「ノーマル」という入力、出力が頻出したが、これがなんなのか分からず調査。
Principled (プリンシプル) BSDFについて

【3DCGにおけるライティング】マップを理解しよう

【Blender】バンプマップとノーマルマップを理解する


まだ完全な理解ではないが下記のようにざっくり解釈。
テクスチャ表現「マップ」の一種でノーマルマップ=法線マップ
表面の凹凸を表現するためのもので、バンプより詳細な情報(ベクトル情報)を保持している

今回作成したノード

hagiwara
デザイナーです。絵も描きます。 blender初心者、勉強中。 インドア派。多趣味。

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